domingo, 31 de mayo de 2015

QUE HA SUCEDIDO EN LA IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO

 OBSERVACIONES PREVIAS:
1. Debido a la fechas elegidas para la elaboración del proyecto desde un recurso educativo externo a la educación formal y la coinicidencias con los exámenes finales no ha podido cumplir con la fecha final de presentación de los proyectos, salvo el relacionado con la web.
2. Aún así, existen pruebas documentales que los tres grupos han trabajado en ellos.
INDICE
CONTEXTO GENERAL
En la realización del presente proyecto se han tenido varias consideración, a saber:
- Ninguno de los dos componente del grupo tiene experiencia docente.
- No mantiene contacto con instituciones de educación formal.
- El reparto de la tarea ha consistido en aportaciones teóricas para la construcción del material del proyecto por parte de Mª Virginia y la implementación y aporte de técnicas prácticas por parte de Víctor.

Experiencia en enseñanza: Ninguno del componentes del equipo tiene experiencia docente.
Experiencia/nivel de destreza en uso tecnológico: tanto Mª Virginia, como Víctor tienen conocimiento y experiencia a nivel de usuario tecnológico
Tipo de Escuela: El centro es privado de atención psicoeducativa.

Localización de la escuela: El cnetor está ubicado en un municipio de la provincia de Alicante
Conectividad: el centro cuenta con acceso wifi gratuito.
Localización de los recursos tecnologícos: las actividades se desarrollan en la sala de usos múltiples del centro, no cuenta con pc, que deben ser aportados por los alumnos
Situación socio-económica de los alumnos: la población que acude al centro es mayoritariamente de situación media, baja. familias de trabajadores por cuenta propia en su mayoria.
CONTEXTO DE LA HISTORIA DEL CASO

Nivel de los estudiantes: los alumnos que acuden al centro tienen niveles distintos, desde 3º ESO a 2º BAT, aunque tienen como denominador dificultades en el rendimiento académico.
Asignatura/unidad: Est proyecto está pensado desde un enfoque transversal al curriculum de cualquier centro educativo, si bien, es desarrollado desde un marco de intervención psicopedagógica.
METAS EN LA HISTORIA
Actividades planificadas en la lección: Para el desarrollo de la actividad de aprendizaje del proyecto final se ha partido de la secuenciación del ABP
  1. Sesión 7/mayo. Introducción a la tarea a partir del visionado de un corto relacionado con el acoso escolar. Formación de grupos de trabajo para realizar cuestionario inicial sobre conceptos previos. Definición del producto final (web, comic, animación). Se realizo una puesta en común en gran grupo para conformar las definiciones generales sobre los conceptos más importantes: qué características tiene el acosador, qué características tiene el acosado, cual es el ambiente en el centro, qué es la curva de hostilidad, que estrategias de resolución y afrontamiento se puede utilizar.

  1. Sesión 14/mayo. Se les indica a los alumnos por grupos que deben traer de casa pc o tablet que permitan: realizar busquedas relativas a ampliar conceptos y formulación-guión de cada uno de los proyectos. 
  2. Sesión 21/mayo. Por grupos han elaborado cada uno su productos, si bien, indicar que han tenido dificultades en la organización del reparto de la tarea.
    3. Nivel de aprendizaje exigido: el objetivo de la actividad se ha cumplido, los participantes han adquirido un aprendizaje sobre los conceptos y procesos que se producen en el acoso escolar así como la alternativas de solución o gestión.
     
     
    ACTIVIDADES DE LA HISTORIA
    Tecnologia utilizadas: Para la realización de la actividad se ha contado con portátiles y tablets de los alumnos, además se ha utilizado software gratuito de construcción de proyectos en concreto: pixton.com para la elaboración del comic,
    goanimate.com para la animación (sin concluir) y webnode.es para la página web.

    Razón por la que se usa esta tecnología: Esta tecnología se ha encontrado a partir de los materiales ofrecidos en la asignatura de NTICE, la investigación sobre alguna de las aplicaciones la cercania a los gustos de los adolescentes, la facilidad de acceso y su manejo han sido las razones para su uso.
    Naturaleza de las actividades: la secuenciación de las actividades ha facilitado la implicación de los adolescentes en la actividad. partir del ejemplo de un producto realizado por adolescentes, ampliación de los conceptos que se tienen sobre el tema y su experiencia personal actual son elementos también motivadores. Por último el uso de estas aplicaciones ha permitido la implicación máxima, no solo de los propios alumnos/adolescentes, sino de los otros profesionales
    Dificultades encontradas: El no contar con equipo informático desde el centro. El tratarse de la asistencia a un recurso psicoeducativo complementario a la educación formal. Las fechas en las que se ha realizado el proyecto. Los diferentes municipios de origen de los participantes con su tiempo de traslado y otras obligaciones.
    Ayuda/asistencia encontrada: Para el desarrollo del proyecto hemos contado con los profesionales del propio centro que han estado en su papel de expertos en la materia tratada facilitando fuentes de información y venían a complementar las bases teorícas del diseño
    Rol del profesor: el rol de los profesores/futuros psicopedagogo se ha centrado en dinamizador y facilitador. En escasas ocasiones se ha tenido que  prestar a definir conceptos o ayuar en el diseño de los productos
    Rol del estudiante: los adolescente se han metido de lleno en su papel de diseñadores expertos de este tipo de productos, han desarrollado productos paralelos (cortometrajes que han introducido en los productos iniciales)
    RESULTADOS
    Observaciones: se debe indicar que si bien los tres productos finales no se han obtenido en la fecha indicada por los motivos argumentados anteriormente. Se observa que la actividad ha cumplido con los objetivos establecidos en su diseño
    Evaluación del aprendizaje: la evaluación del aprendizaje se ha realizado inicialmente con unos cuestionarios de conocimiento previo, de proceso con la observación y gestión de los tiempos y reparto de tarea entre los miembros del grupo y final presentación del producto y constancia del cambio conceptual realizado mediante el cambio de discurso que utilizan y el afianzamiento de habilidades. Aprendizaje en el manejo positivo de herramientas web.
    Lecciones aprendidas: identificación de las señales de hostilidad y acoso en fases incipientes. conocimientos de las características personales y de relación que potencian situaciones de acoso. Identificación de estrategias de afrontamiento. Uso de herramientas tic que facilitan el aprendizaje

    martes, 19 de mayo de 2015

    REFLEXIÓN INTERMEDIA EN LA IMPLEMENTACIÓN DEL PROYECTO DE ABP

    En estos momentos me encuentro en el ecuador de la implementación del proyecto final de la asignatura de NTICE, según el plan de trabajo presentado, se han realizado dos sesiones, la primera, con una breve introducción a la propuesta de trabajo con el visionado de un corto "Lo que dice el silencio", con posterioridad se han formado los equipos de trabajo de 4-5 miembros cada uno y se les plantea una serie de preguntas guía y conocimientos previos sobre el tema del acoso escolar, seguidamente se les pone en situación a través de un rol-play sobre la demanda que realiza el Ministerio de Educación y Sanidad a tres empresar para el desarrollo de unos proyectos basados en las nuevas tecnologías. Segunda sesión, a través de debate en gran grupo y manteniendo el rol-play las tres empresas exponen los conceptos básicos relacionados con el acoso escolar que van a ser tratados de forma individuales en los proyectos:

    proyecto COMIC  

    proyecto ANIMACIÓN

    proyecto WEB

    sábado, 2 de mayo de 2015

    PEC 3. INICIO DE LA PEC REALIZACIÓN DEL PROYECTO FINAL UNA WIKI DONDE SE PUEDA OBSERVAR LA METODOLOGÍA DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS.


    EN PRINCIPIO:

     1. METODOLOGÍA DE APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS, APLICACIÓN DE LA METODOLOGÍA DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATICO EN CONCRETO EL APRENDIZAJE POR PROYECTOS.

     2. ELEMENTOS INICIALES, QUE DESPUÉS SE PUEDEN INTEGRAR EN EL MAPA CONCEPTUAL: FASES DEL ABP

                - Se le formula una pregunta guía al grupo en relación al tema a trabajar.
                - se trabaja mediante equipos.
                - Se define el producto final, la solución o reto final (qué hay que saber)
                - Organización y planificación: asignación de roles y definición de tareas y tiempo. Se realiza un intercambio de ideas.
                - Búsqueda y recopilación de información.
                - Análisis y síntesis.
                - Taller de producción de trabajo final.
                - Presentación del proyecto al gran grupo.
                - Respuestas colectivas a la pregunta inicial (pregunta guía).
                - Evaluación y autoevaluación

    CONSECUCIÓN DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO